Quelques explications d'arbitrage

Comptage et signe d'arbitrage pour les combats

Points

Ippon

Chute nette sur le dos (Projection avec contrôle, force, vitesse, largement sur le dos) ou immobilisation au sol 25 secondes ou étranglement (à partir de cadet) ou clé de bras (à partir de cadet)
 
 

10

Waza-ari

Chute en faisant tomber son partenaire presque complètement sur le dos ou immobilisation au sol 20 secondes
                       

 

7

Yuko

Chute est partiellement réussie en faisant tomber son partenaire sur le côté ou immobilisation au sol 15 à 20 secondes
 

 

5

Waza ari awasete Ippon

 

C’est l’addition de 2 waza ari qui est égale à un Ippon

Osaekomi

l'adversaire est immobilisé au sol sur le dos début du comptage

Toketa

Sortie d'immobilisation

Shido

pour sanctionner une faute légère, le 1er shido donne un avantage (yuko) à ton adversaire, le 2ème shido donne un waza ari, le 3ème entraîne un hansoku make (une disqualification) !!!

non combativité fausse attaque 

                                                                                                                   2ème Shido rouge = 1 waza ari blanc

Hansoku Make
 

 

C’est une faute extrêmement grave qui disqualifie le combattant, c’est aussi l’ addition de 3 shido et cela te fait perdre le combat

 
 
 

 

Matte

Combat temporairement arrêté et chronomètre en attente

 

 

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